Урок 3: Прерывания в CH32
Прерывания позволяют микроконтроллеру быстро реагировать на внешние события без постоянного опроса состояния. Это ключевой механизм для создания эффективных программ реального времени.
Что такое прерывания?
Прерывание — это механизм, который останавливает текущее выполнение программы и переключается на обработчик прерывания (ISR - Interrupt Service Routine).
- Асинхронность — прерывания возникают в любой момент
- Приоритеты — более важные прерывания могут прерывать менее важные
- Быстрая реакция — программа отвечает на события немедленно
Типы прерываний в CH32
CH32V307 поддерживает различные источники прерываний.
- EXTI — внешние прерывания от GPIO
- Timer — прерывания от таймеров
- USART — прерывания от последовательного порта
- ADC — прерывания от АЦП
- DMA — прерывания от контроллера DMA
Внешние прерывания (EXTI)
Настройка прерывания от кнопки.
#include "ch32v30x.h"
volatile uint8_t button_pressed = 0;
void EXTI_Config(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// Включаем тактирование
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA |
RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
// Настройка PA0 как вход
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Подключаем PA0 к линии EXTI0
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0);
// Настройка EXTI линии
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0;
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling;
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
// Настройка NVIC
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
// Обработчик прерывания
void EXTI0_IRQHandler(void) {
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) {
button_pressed = 1;
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);
}
}
EXTI_Trigger_Falling— прерывание по спадающему фронтуNVIC_Init()— настройка контроллера прерыванийEXTI_ClearITPendingBit()— обязательно! Сброс флага прерывания
Приоритеты прерываний
В RISC-V CH32 используется двухуровневая система приоритетов.
// Настройка приоритетов
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; // 0-15
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; // 0-15
// Меньшее число = выше приоритет
// PreemptionPriority - может прервать другое прерывание
// SubPriority - очередность при одинаковом PreemptionPriority
- PreemptionPriority — приоритет вытеснения (0 - наивысший)
- SubPriority — подприоритет при равных PreemptionPriority
- Прерывание с более высоким приоритетом может прервать текущее
Прерывания от таймера
Генерация периодических событий с помощью таймера.
#include "ch32v30x.h"
volatile uint32_t tick_count = 0;
void TIM2_Config(void) {
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);
// Настройка таймера на 1 мс
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 999; // ARR
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 71; // PSC
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
// Включаем прерывание по обновлению
TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE);
// Настройка NVIC
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);
}
// Обработчик прерывания таймера
void TIM2_IRQHandler(void) {
if(TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) {
tick_count++;
TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update);
}
}
TIM_IT_Update— прерывание при переполнении счетчика- Период = (PSC + 1) × (ARR + 1) / частота_тактирования
volatile— важно для переменных, изменяемых в ISR
Правила работы с прерываниями
Важные принципы при использовании прерываний.
- Быстрота — обработчик должен выполняться максимально быстро
- Volatile — используйте
volatileдля общих переменных - Сброс флагов — всегда очищайте флаг прерывания
- Не блокировать — избегайте задержек и циклов ожидания в ISR
- Минимум вычислений — сложные операции переносите в main()
Пример: Обработка кнопки с подавлением дребезга
Практический пример использования прерываний.
#include "ch32v30x.h"
volatile uint8_t button_event = 0;
uint32_t last_interrupt_time = 0;
void EXTI0_IRQHandler(void) {
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) {
uint32_t current_time = tick_count;
// Подавление дребезга (50 мс)
if(current_time - last_interrupt_time > 50) {
button_event = 1;
last_interrupt_time = current_time;
}
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);
}
}
int main(void) {
SystemInit();
EXTI_Config();
TIM2_Config();
while(1) {
if(button_event) {
button_event = 0;
// Обработка нажатия кнопки
GPIO_WriteBit(GPIOE, GPIO_Pin_11,
!GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_11));
}
}
}
- Используется таймер для отсчета времени
- Дребезг подавляется проверкой времени между прерываниями
- Обработка события выполняется в main(), а не в ISR